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艾瑞观点
2010-07-22
艾瑞数据发布:2010Q2中国网络游戏市场规模达73.4亿元 根据艾瑞咨询即将发布的2010年第二季度中国网络游戏市场监测数据显示,整个网络游戏市场规模预计为73.4亿元,环比下降1.8%,同比增长8.8%。中国网络游戏市场在本季度遭遇首次市场规模的下跌,这对于整个市场来说是一个不利的信号,在经历了上市期与增长期之后,网络游戏市场出现第一次瓶颈期。针对收入下降,各家运营商…
- 2010-07-16艾瑞咨询:2D网络游戏用户投入网游时间及花费呈极端化特征
- 2010-05-24艾瑞咨询:2010Q1中国网游市场规模达79.2亿 产品同质化趋势引发激
- 2010-01-08艾瑞咨询:2009年中国网游市场规模增幅30.2% 未达到行业预期
- 2009-11-20艾瑞咨询:游戏出口商业模式多样化 市场前景看好
- 2009-11-17艾瑞咨询:09年游戏出口创收8.3亿 欧美国家将是竞争主战场
- 2009-11-02艾瑞咨询:09Q3网游市场规模71.7亿 资源决定成败
- 2009-08-03艾瑞咨询:09Q2网游市场规模69亿 运营商间差距进一步拉开
- 2009-04-29艾瑞咨询:09Q1网络游戏市场规模突破60亿元 逆市上扬
- 2009-03-02艾瑞iUserTracker:视频网游08春节周成两大热门服务
- 2009-01-05艾瑞咨询:08年网游市场规模达208亿 稳居网络经济细分榜首
- 2008-12-23艾瑞咨询:08年网游市场突破200亿 手机终端有望成为新“蓝海”
- 2008-12-03艾瑞咨询:盛大应对金融危机处变不惊 08Q3营收创新高
- 2008-11-14艾瑞咨询:游戏收费机制改变引发收入下降 巨人网络进入调整期
- 2008-10-09艾瑞咨询:三季度网络游戏运营商市场份额TOP15
- 2008-10-06艾瑞咨询:Q3网游市场规模达54.7亿 游戏出口已成趋势
- 更多艾瑞观点...
行业数据
2010-08-10
艾瑞视点:2010年全球社交游戏市场步入平缓增长期 iResearch艾瑞咨询根据Screen Digest公布的数据发现,在经历了2009年的爆发性增长之后,2010年全球社交游戏市场开始步入平缓增长期。数据显示,2008年全球社交游戏市场规模为0.8亿美元,2009年迅速增至6.4亿美元,预计今年这一数值为8.3亿美元,到2014年,全球社交游戏市场总规模将达15.3亿美元。
艾瑞分析认为, …
- 2010-03-292009年美国电脑网络游戏消费突破18亿美元
- 2010-03-18美国在线游戏下载用户比例上升不影响玩家购买力
- 2009-09-292009年7月日本在线游戏受众数量同比大增28%
- 2009-04-132008年12月美国网络游戏用户同比增长27%
- 2008-05-2808年3月“第二人生”全球用户月度使用时间突破3千万小时
- 2008-04-24游戏行业的投资热点逐步由运营型企业转向技术型企业
- 2008-04-24武侠题材成为中国大陆游戏向台出口的主要方向
- 2008-04-23Wii是男女用户比例最平均的游戏平台
- 2008-04-23PC平台的体育游戏或将成为奥运年切入游戏市场的良机
- 2008-04-07角色扮演类游戏主导整个MMOG游戏市场
- 2008-03-31美国游戏市场软、硬件销售进入平缓发展期
- 2008-03-262010年美国游戏产业广告收入将达到10亿美元
- 2008-03-25网页游戏成为美国游戏内置广告最大的受益者
- 2008-03-21奥运年将是体育类网游的最佳推广时期
- 2008-03-08棋牌游戏与竞技游戏学历层次曲线完全相反
- 更多行业数据...
2010-07-06
2010年第一季度中国网络游戏市场季度监测报告- 购买2009-12-092009年第三季度中国网络游戏市场季度监测报告
- 购买2009-09-222009年第二季度中国网络游戏市场季度监测报告
- 购买2009-06-012009年第一季度中国网络游戏市场季度监测报告
- 购买2009-04-032008-2009年中国网络游戏行业发展报告
- 购买2009-01-192008年第三季度中国网络游戏市场监测报告
- 购买2008-10-102008年第二季度中国网络游戏市场监测报告
- 购买2008-09-252008年第一季度中国网络游戏市场监测报告
- 购买2008-09-102008年中国网络游戏内置广告行业发展报告
- 购买2008-03-052007-2008年中国网络游戏行业发展报告
- 购买2008-01-212007年第三季度中国网络游戏季度监测报告
- 购买2007-09-262007年第二季度中国网络游戏监测报告
- 购买2007-07-282007上半年中国网络休闲游戏市场研究报告
- 购买2007-07-282007年第一季度中国网络游戏监测报告
- 购买2007-04-162006年中国网络游戏市场研究报告
- 购买2006-05-082005年中国休闲游戏研究报告
- 购买2006-03-162005年中国网络游戏研究报告
- 购买2005-11-0517173第五届中国网络游戏市场调查报告
- 购买2005-06-162004年中国网吧研究报告
- 购买2005-02-062004年中国休闲游戏研究报告
- 购买2005-02-032004年中国网络游戏研究报告
- 购买2004-04-192004年中国网络游戏行业研究报告
- 购买2003-08-112003年中国网络游戏研究报告
- 下载2009-11-162009年中国网络游戏出口业务研究报告
- 下载2009-04-032008-2009年中国网络游戏行业发展报告简版
- 下载2008-09-102008年中国网络游戏内置广告行业发展报告简版
- 下载2008-06-102007-2008年中国网页游戏产业发展报告
- 下载2008-03-052007-2008年中国网络游戏行业发展简版报告
- 下载2008-02-052007-2008中国网络游戏运营商竞争力分析报告
- 下载2008-01-212007年第三季度中国网络游戏季度监测简版报告
- 下载2007-09-292007年第二季度中国网络游戏监测简版报告
- 下载2007-04-162006年第九城市财务研究报告
- 下载2007-04-122006年中国休闲游戏用户研究报告
- 下载2007-03-092006年盛大财务研究报告
- 下载2007-03-0117173第六届中国网络游戏市场调查报告
- 下载2006-12-302006年中国网络游戏企业竞争力研究报告
- 下载2006-05-112005年盛大财务研究报告
- 下载2006-05-082005年中国休闲游戏简版报告
- 下载2006-03-282005年第九城市财务研究报告
- 下载2006-03-182005年中国网络游戏简版报告
- 下载2005-07-2617173第五届网络游戏简版报告
- 下载2005-06-262004年中国网吧简版报告
- 下载2005-04-292004年盛大财务分析报告
- 下载2005-04-292004年第九城市财务分析报告
- 下载2005-02-062004年中国休闲游戏简版研究报告
- 下载2005-02-032004年中国网络游戏简版研究报告
- 下载2004-11-122004年中国网游开发团队调查报告
- 下载2004-09-202004年年中盛大财务分析报告
- 下载2004-06-2417173第四届中国网络游戏市场调查
- 下载2004-04-162004年中国网络游戏行业简版报告
- 下载2003-09-082003年中国网络游戏简版报告
- 下载2003-07-232003年韩国网络游戏调查报告
- 下载2003-05-252003年中国网络游戏玩家普查报告

